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TAN'S X NICLE

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備忘録

・俺バルク1.0>
最近まで当初の原型を留めていた俺バルクも、俺ストーマーが落ち着いた事もあって再び弄ってみたくなってたところに、
kwiちゃんさんの所のバルクがオシッコ漏れそうなぐらいカッコ良かったのが刺激になって、
基本は弄らない方向で(今のスタイルの初号な事と流れの比較対象の為)ちょっと手を加える。
空間が気になった側頭部に耳(?)パーツを、肩と干渉するものの暫定的に足す。
腹部に露出してたボーンのボールジョイント部にHFアーマーの3番を加えてスカ感の軽減。
暫定的に脹脛サイドのパーツをライトグレーに交換して、全体の色味を調節。
腰周りの緩みを抑えるため背面に固定部分を付け加える。
大腿部センターと膝にパーツを足して、面一感の調節。
上半身に対して下半身がボリューム不足に思えてきたので、腰両側面とボトムにアーマーを配置。
肘に延長パーツを加えて、不充分だった可動域を改良。

・俺ストーマー1.0>
ずっと漠然と感じていた「どこかバランスの悪い感じ」の正体に、俺バルクを見ていて気付く。
二の腕の長さが詰まっていて良くない。しかしボーンに適切な物が無いので腕自体の長さは変えられず。
そのため手首から先の部分の構造を見直して、ピンポイント的に長さを稼ぐ方式に換える。
しかし見栄えとバランスは良いものの構造が怖ろしく脆い(-_-;)
首の基部もバランスを考えて再考し、暫定的な状態に。(3/18追記)
更に足が長過ぎる様なので、足首の自己満足パーツを外して、1ポッチ分短く。
手甲部分の脆さを改善すべくパーツ構成に頭を使うも劇的な改善はされず。(3/19追記)
  1. 2012/03/17(土) 18:26:22|
  2. 備忘録
  3. | トラックバック:0
  4. | コメント:2
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コメント

俺バルク1.0 Ver.TAN、拝見しました~
逆三角のマッシブな上半身が"Bulk"の名としっかりマッチしていてカッチョイイです!
僕は少し細身にしすぎたかも、、、(^^;)
ボディアーマー両脇に据えた2.0アーマーが出すラインがステキっす。
自分とはまた違ったアプローチが見ていて勉強になります。

>空間が気になった側頭部に~
このマスクパーツの泣き所ですよね。
同じモチーフで組むとこういうところの共有があって「そうそう!そうなの~!」ってのが楽しいですねw

さらに改良が加えられているとの事で完成が楽しみです!

僕も気になる部分をチョコチョコ弄って、しばらく俺バルク1.0で楽しむ事にします(^^)
  1. 2012/03/18(日) 15:22:23 |
  2. URL |
  3. kwi-chang #-
  4. [ 編集]

Re:

kwi-changさん>
いらっしゃいませ~♪
アプローチの違いから来る面白さは、そちらのバルクを拝見した時にすごく感じました。
自分の場合バルクを初めて見た時に、顔面下部とボディアーマーから、
面構成の強調されたデザインという印象を受けた事が、俺化の際に際立って出たのだと思います。
上半身は構成的に腕を前にスイング出来ない訳ですが、多面体的なデザインにまとめられたのは、
自分としても気に入っていたので改修も特にしませんでした。
kwi-changさんのバルク、実際に拝見したらまた違うんでしょうが、自分には細身とは思えなくて、
デザインから来る情報量の多さ故か、説得力に満ちたメカニズム的マッチョといった印象です(^^)♪
  1. 2012/03/18(日) 22:47:52 |
  2. URL |
  3. TAN #-
  4. [ 編集]

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TAN

Author:TAN
ほぼ人型作品専門ビルダー。
プロポーションと可動と5本指にチョットこだわる気まぐれなお兄さん(苦笑)
※当ブログではだいたいにおいて、バイオニクルを「ニクル」、ヒーローファクトリーを「ヒロエ」と簡略表記しています。
※当ブログの作例はあくまで個人的な価値観に基づいており、既存商品の使用法として推奨するものではありませんし、同様の使用の結果パーツや作品が破損しても、当方は一切責任を持ちません。
※各種質問への返答・アドバイスなどの応対はしますが、そのままズバリな解法を示すのは好きではありませんので、あまり当てにはしないで下さい。
※とは言え、具体的に質問されれば、具体的にお答えします。
※自分の作品のために自分で試行錯誤する事、最低限の礼儀と気づかいを、当ブログでは尊重したいと考えます。

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